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营收、净利下滑跑输行业大盘被问询,“游戏茅”吉比特回复了

放大字体  缩小字体 来源:南方都市报 2024-10-24 01:57  浏览次数:13

7月9日,厦门吉比特网络技术股份有限公司针对上海证券交易所对其2023年年度报告的监管工作函,发布了详细的回复公告。公告中,吉比特对年度报告中的财务数据、游戏业务运营情况、销售费用、境外业务发展、投资损益及货币资金管理等多个方面进行了补充说明和披露。

据悉,在资本市场上有“游戏茅”之称的吉比特2023年实现营业收入41.85亿元,归母净利润11.25亿元,分别同比下降19.02%和22.98%。因此,上交所要求吉比特说明报告期内游戏行业整体收入增长的情况下,公司自主运营、联合运营、授权运营三种模式下游戏收入均不同程度下滑的原因,以及同期毛利率增加的合理性。

吉比特在回复函中解释称,2023年国内游戏市场受高品质新游集中上线影响,市场竞争加剧,获客成本提升,存量市场中老游戏承压明显。“公司收入主要来自核心产品《问道手游》和《一念逍遥》,这两款产品均长线运营多年,2023年游戏流水下滑主要受2023年行业竞争加剧、获客成本提升等因素影响,整体符合存量市场中老游戏的变动趋势。”吉比特方面称。

吉比特回复函中公布的《问道手游》营收数据。

吉比特表示,近三年新上线的产品发行推广投入较大,代理产品需要向研发商分成, 新产品利润率明显低于《问道》端游、《问道手游》等产品。据悉,2021年到2023年,吉比特每年发行费用分别为11.74亿元、12.66亿元、9.80亿元。

吉比特回复函中公布的2023年发行费用数据。

同时,2021年到2023年吉比特每年研发费用分别为6.09亿元、 6.73亿元、6.79亿元,研发人数及费用规模均持续增加。“受研发周期及研发费用规模持续增加 ,短期内对利润有明显负向影响,因此公司近三年的利润增速明显低于收入增速”。

毛利方面,吉比特表示,同期毛利率略有增加主要因为代理游戏的收入同比有所下降,相应需要支付给外部研发商的游戏分成支出有所减少。“因游戏分成在公司营业成本中占比较高,公司营业成本基数相对营业收入基数较小,导致公司营业成本降速与营业收入降速不一致,毛利率同比略有上升”,吉比特在回复函中称。

此外,吉比特还对境外业务进行了说明。公司表示,在2020至2023年间境外业务实现了快速增长,营业收入从0.94亿元增长到2.72亿元,毛利率也显著提升。“然而,由于前期投入较大,境外业务整体尚未实现盈利”。

7月9日,南都记者针对本次回复公告联系了吉比特公司。至截稿时为止,企业方面未就公告做出进步一说明。

采写:南都记者 石力

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